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  • 副标题#e# 影象是衍生自Lisp,Python,和Perl等进程性语言的一种设计模式,它可以对前次的计较功效举办影象。 一个实现了影象成果的函数, 带有显式的cache, 所以, 已经计较过的功效就能直接从cache中得到, 而不消每次都举办计较. 影象能显著的晋升大计较劲代码的效率. 并且是一种可重用的方案. 本文叙述了在Java中利用这一模式的要领,并提供了一个可以提供上述成果的"影象类": Foo foo = (Foo) Memoizer.memoize(new Fo … 继续阅读“用Java动态署理类实现影象成果”

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  • 由于JButton和JTree都已经实现了Serializable接口,因此Java swing组件 的串行化和读取是可以做到的。 要领就是利用ObjectInputStream读取文件中的工具,利用 ObjectOutputStream把工具写入文件。 如: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.I … 继续阅读“Java swing组件的串行化和读取”

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  • 副标题#e# 一. 概述 理会XML文档方面有不少的要领,也有不少的东西包可用,这里先容的是来自Apache Jakarta的Digester,利用其理会XML文件很是利便而不需要过多的体贴底层的详细理会进程。 Digester最早呈此刻Struts中,厥后跟着Struts的成长以及其的公用性而被提到commens中独自立项,其底层实现的是SAX理会。当前版本为:1.5 二. 正文 1. 安装与设置 利用Digester需要如下几个软件包: Digester ,BeanUtils, Collec … 继续阅读“利用Digester理会XML文档示例”

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  • 副标题#e# 在Java Collection Framework中界说的List实现有Vector,ArrayList和LinkedList。这些荟萃提供了对工具组的索引会见。他们提供了元素的添加与删除支持。然而,它们并没有内置的元素排序支持。 你可以或许利用java.util.Collections类中的sort()要领对List元素举办排序。你既可以给要领通报一个List工具,也可以通报一个List和一个Comparator。假如列表中的元素全都是沟通范例的类,而且这个类实现了Compar … 继续阅读“Java编程技巧:列表排序”

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  • 副标题#e# 在操作Hibernate开拓DAO模块时,我们和Session打的交道最多,所以如何公道的打点Session,制止Session的频繁建设和销毁,对付提高系统的机能来说长短常重要的,以往是通过eclipse的插件来自动完成这些代码的,虽然结果是不错的,可是老是以为不爽(没有读懂那些冗长的代码),所以此刻规划本身实现Session打点的代码。 我们知道Session是由SessionFactory认真建设的,而SessionFactory的实现是线程安详的,多个并发的线程可以同时会见 … 继续阅读“操作ThreadLocal模式打点Session”

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  • 副标题#e# Socket是网络上运行的两个措施间双向通讯的一端,它既可以接管请求,也可以发送请求,操作它可以较为利便的编写网络上数据的通报。在Java中,有专门的Socket类来处理惩罚用户的请求和响应。操作Socket类的要领,就可以实现两台计较机之间的通讯。这里就先容一下在Java中如何操作Socket举办网络编程。 在Java中Socket可以领略为客户端可能处事器端的一个非凡的工具,这个工具有两个要害的要领,一个是getInputStream要领,另一个是getOutputStream … 继续阅读“操作Socket举办Java网络编程”

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  • 副标题#e# 要完成有用的事情,P2P 应用措施中的对等点必需可以或许互相发明对方并与对方交互。本文提供了一种基于 IP 多播的发明的实现。 在软件实体可以或许参加具有 P2P 应用措施特征的直接的对等交互之前,该实体必需发明将要与之交互的适当的对等点。所有可行的 P2P 体系布局都提供一种针对发明问题的办理方案。在本文我将描写个中一种机制的实现。让我们通过回首来开始本日的接头。再访发明 对等点发明使 P2P 应用措施中的对等点可以或许互相定位以便彼此之间可以交互。实现对等点发明处事有多种要领。 … 继续阅读“Java对等计较实践:基于IP多播的发明”

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  • 副标题#e# 作为工具的建设模式[GOF95], 单例模式确保某一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 注:本文乃阎宏博士的《Java与模式》一书的第十五章。 引言 单例模式的要点 单例单例 显然单例模式的要点有三个;一是某种种只能有一个实例;二是它必需自行建设这个事例;三是它必需自行向整个系统提供这个实例。在下面的工具图中,有一个"单例工具",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙&qu … 继续阅读“Java模式设计之单例模式(一)”

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  • 在什么环境下利用单例模式 利用单例模式的条件 利用单例模式有一个很重要的须要条件: 在一个系统要求一个类只有一个实例时才该当利用单例模式。反过来说,假如一个类可以有几个实例共存,那么就没有须要利用单例类。可是有履历的读者大概会看到许多不内地利用单例模式的例子,可见做到上面这一点并不容易,下面就是一些这样的环境。 例子一 问:我的一个系统需要一些"全程"变量。进修了单例模式后,我发明可以利用一个单例类盛放所有的"全程"变量。请问这样做对吗? 答:这样做是违背 … 继续阅读“Java模式设计之单例模式(二)”

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  • 副标题#e# 一个实用的例子:属性打点器 什么是属性文件 这里给出一个读取属性(properties) 文件的单例类,作为单例模式的一个实用的例子。属性文件如同老式的视窗编程时的.ini 文件,用于存放系统的设置信息。设置信息在属性文件中以属性的方法存放,一个属性就是两个字符串构成的对子,个中一个字符串是键(key),另一个字符串是这个键的值(value)。 大大都的系统都有一些设置常量,这些常量假如是存储在措施内部的,那么每一次修改这些常量都需要从头编译措施。将这些常量放在设置文件中,系统通过 … 继续阅读“Java模式设计之单例模式(三)”

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